Démineur

כללי Démineur

בקצרה

מוקשים מוסתרים מתחת ללוח משבצות. נגיעה במשבצת פותחת אותה: אם יש בה מוקש, המשחק מסתיים בהפסד; אחרת, היא מציגה את מספר המוקשים במשבצות הסמוכות אליה. מנצחים כשכל המשבצות שאין בהן מוקש נפתחות. הדגלים משמשים לסימון המוקשים שהתגלו, ואין חובה להציב אותם כדי לנצח.

המטרה

לפתוח את כל המשבצות שאין בהן מוקש, בלי לפתוח אף משבצת שיש בה מוקש. גודל הלוח ומספר המוקשים תלויים ברמה שנבחרה:

רמהעמודות × שורותמשבצותמוקשים
מתחילים9 × 98110
ביניים16 × 1016025
קשה20 × 1224040
מומחים30 × 1648060
קיצונית40 × 2080060
מרתון80 × 403 200240

המספרים

משבצת פתוחה מציגה את מספר המוקשים ב־8 המשבצות הסמוכות אליה: משמאל, מימין, מלמעלה, מלמטה ובארבעת האלכסונים. למשבצת שבקצה יש פחות שכנות, ולמשבצת שבפינה יש רק שלוש. משבצת שאין מוקש סמוך אליה נשארת ריקה: ערכה אפס.

פתיחה בשרשרת

כשערכה של משבצת פתוחה הוא אפס, אין מוקש באף אחת מהמשבצות הסמוכות אליה: האפליקציה פותחת את כולן בעצמה, וחוזרת על הפעולה עבור כל משבצת חדשה שערכה אפס. כך נגיעה אחת יכולה לפתוח אזור גדול שמספרים מקיפים אותו.

הנגיעה הראשונה מוגנת

האפליקציה מציבה את המוקשים רק בנגיעה הראשונה, ולעולם לא בתוך הריבוע בגודל 3 × 3 משבצות שמרכזו במשבצת שנגעו בה. לכן ערכה של המשבצת הזאת תמיד אפס, והאפליקציה פותחת לפחות אותה ואת כל המשבצות הסמוכות אליה. בלוח שלמטה, שהוגרל במחולל של האפליקציה, הנגיעה הראשונה (המשבצת המוקפת בחום) פתחה רק את הריבוע הזה: 9 משבצות.

בפינה, גבולות הלוח קוטעים את הריבוע המוגן: במקרה זה הוא כולל רק ארבע משבצות.

הדגלים

דגל מסמן משבצת שלדעתכם יש בה מוקש. יש שתי דרכים להציב דגל:

  • לחיצה ארוכה על משבצת מוסתרת מציבה או מסירה דגל, לאחר שהמשחק התחיל;
  • מצב דגל: המתג שבפינת המסך מעביר ממצב מספר למצב דגל; כל נגיעה מציבה או מסירה דגל.

משבצת מסומנת אינה נפתחת בנגיעה: הדגל מגן מפני נגיעות בטעות. מונה המוקשים מציג את מספר המוקשים פחות מספר הדגלים שהוצבו. האפליקציה אינה מגבילה את מספר הדגלים: אם תציבו יותר מדי, המונה ירד מתחת לאפס. אין סימון של סימן שאלה.

פתיחה משולבת: פתיחת המשבצות הסמוכות למספר

נגיעה במספר שכבר נחשף פותחת בבת אחת את כל המשבצות המוסתרות הסמוכות אליו, בתנאי אחד: מספר הדגלים סביבו שווה בדיוק לערכו. אחרת, לא קורה דבר. אם אחד הדגלים האלה הוצב בטעות, הפתיחה המשולבת חושפת מוקש והמשחק מסתיים בהפסד.

  • משבצת סגורה
  • משבצת פתוחה
  • דגל
  • מספר ששימש להסקה
  • משבצת שהוסקה כבטוחה
  • מוקש שהוסק

כאן, מספר הדגלים סביב המספר בעמודה 4, שורה 3 כבר שווה לערכו: נגיעה במספר הזה פותחת את המשבצת המוסתרת האחרונה הסמוכה אליו — 1 משבצות בטוחות.

ניצחון והפסד

  • ניצחון ברגע שכל המשבצות שאין בהן מוקש נפתחות, גם אם נשארו מוקשים ללא דגל.
  • הפסד ברגע שמוקש נחשף, בנגיעה או בפתיחה משולבת.

האפליקציה אינה מעניקה נקודות: היא מודדת זמן. שעון העצר מתחיל בנגיעה הראשונה ונעצר בהשהיה, בתפריטים ובסיום המשחק. הסטטיסטיקות שומרות, לכל גודל לוח, את המשחקים ששוחקו ואת הניצחונות, את הרצפים ואת הזמנים הטובים ביותר.