Démineur

قواعد Démineur

باختصار

تختبئ ألغام تحت شبكة من الخانات. لمس الخانة يفتحها: إن كانت تحتوي على لغم، تخسر اللعبة؛ وإلا، تعرض عدد الألغام في الخانات المجاورة لها. تفوز عندما تُفتح جميع الخانات الخالية من الألغام. تُستخدم الأعلام لتحديد الألغام المكتشفة، ولا تُشترط للفوز.

الهدف

فتح جميع الخانات التي لا تخفي ألغامًا، دون فتح أي خانة تخفي لغمًا. يتحدّد حجم الشبكة وعدد الألغام بحسب المستوى المختار:

المستوىالأعمدة × الصفوفالخاناتالألغام
المبتدئ9 × 98110
المتوسط16 × 1016025
صعب20 × 1224040
الخبير30 × 1648060
الأقصى40 × 2080060
الماراثون80 × 403 200240

الأرقام

تعرض الخانة المفتوحة عدد الألغام بين خاناتها المجاورة البالغ عددها 8: يسارًا ويمينًا وأعلى وأسفل، وفي الاتجاهات القطرية الأربعة. لخانة الحافة خانات مجاورة أقل، ولخانة الزاوية ثلاث فقط. تظلّ الخانة التي لا يجاورها أي لغم فارغة: فقيمتها صفر.

الفتح المتتابع

عندما تكون قيمة خانة مفتوحة صفرًا، لا تحتوي أي من خاناتها المجاورة على لغم: فيفتحها التطبيق كلّها تلقائيًا، ويكرّر ذلك لكل خانة جديدة قيمتها صفر. وهكذا يمكن للمسة واحدة أن تفتح منطقة كبيرة تحدّها أرقام.

اللمسة الأولى محميّة

لا يضع التطبيق الألغام إلا عند اللمسة الأولى، ولا يضع أيًّا منها داخل المربّع البالغ 3 × 3 خانة، الذي تتوسّطه الخانة الملموسة. لذلك تكون قيمة هذه الخانة دائمًا صفرًا، ويفتح التطبيق على الأقل هذه الخانة وجميع خاناتها المجاورة. في الشبكة أدناه، التي أنشأها مولّد التطبيق، لم تفتح اللمسة الأولى (الخانة المحاطة بإطار بنّي) سوى هذا المربّع: 9 خانات.

في الزاوية، تقطع الحواف المربّع المحميّ، فلا يضمّ عندئذ سوى أربع خانات.

الأعلام

يحدّد العلم خانة تظنّ أنها تحتوي على لغم. هناك طريقتان لوضعه:

  • الضغط المطوّل على خانة مخفية يضع علمًا أو يزيله، بعد بدء اللعبة؛
  • وضع الأعلام: ينتقل مفتاح التبديل في إحدى زوايا الشاشة من وضع الأرقام إلى وضع الأعلام؛ وعندئذ تضع كل لمسة علمًا أو تزيله.

لا تُفتح الخانة المعلّمة بلمسة: فالعلم يحمي من اللمسات غير المقصودة. يعرض عدّاد الألغام عدد الألغام مطروحًا منه عدد الأعلام الموضوعة. لا يحدّ التطبيق من عدد الأعلام: إذا وضعت أعلامًا أكثر من اللازم، ينخفض العدّاد إلى ما دون الصفر. لا توجد علامة استفهام.

الفتح الجماعي: فتح الخانات المجاورة لرقم

لمس رقم مكشوف بالفعل يفتح جميع خاناته المجاورة المخفية دفعة واحدة، بشرط أن يساوي عدد الأعلام حوله قيمة الرقم تمامًا. وإلا، فلا يحدث شيء. وإذا كان أحد هذه الأعلام في موضع خاطئ، يكشف الفتح الجماعي لغمًا وتخسر اللعبة.

  • خانة مخفية
  • خانة مكشوفة
  • علم
  • رقم مستخدم
  • خانة آمنة بالاستدلال
  • لغم محدد بالاستدلال

هنا، يحيط بالرقم في العمود 4 والصف 3 عدد من الأعلام يساوي قيمته بالفعل: لمس هذا الرقم يفتح آخر خانة مجاورة مخفية له، أي 1 خانة آمنة.

الفوز والخسارة

  • الفوز بمجرد فتح جميع الخانات الخالية من الألغام، حتى لو بقيت ألغام دون أعلام.
  • الخسارة بمجرد كشف لغم، سواء بلمسة أو بالفتح الجماعي.

لا يمنح التطبيق نقاطًا، بل يقيس الوقت. يبدأ المؤقّت عند اللمسة الأولى، ويتوقّف عند الإيقاف المؤقّت، وفي القوائم، وعند نهاية اللعبة. تحفظ الإحصاءات، لكل حجم شبكة، عدد الألعاب التي لُعبت والتي فُزت بها، والسلاسل، وأفضل الأزمنة.