Regulile jocului Démineur
Pe scurt
Minele sunt ascunse sub căsuțele unei grile. Atingerea unei căsuțe o deschide: dacă este o mină, partida este pierdută; altfel, căsuța afișează numărul minelor din căsuțele vecine. Câștigi când toate căsuțele fără mine sunt deschise. Steagurile servesc la marcarea minelor găsite, dar nu sunt obligatorii pentru a câștiga.
Scopul
Deschide toate căsuțele care nu ascund mine, fără a deschide vreodată una care ascunde o mină. Dimensiunea grilei și numărul minelor depind de nivelul ales:
| Nivel | Coloane × rânduri | Căsuțe | Mine |
|---|---|---|---|
| Începător | 9 × 9 | 81 | 10 |
| Intermediar | 16 × 10 | 160 | 25 |
| Dificil | 20 × 12 | 240 | 40 |
| Expert | 30 × 16 | 480 | 60 |
| Extrem | 40 × 20 | 800 | 60 |
| Maraton | 80 × 40 | 3 200 | 240 |
Cifrele
O căsuță deschisă afișează numărul minelor din cele 8 căsuțe vecine: la stânga, la dreapta, sus, jos și pe cele patru diagonale. O căsuță de la margine are mai puține vecine, iar una din colț are doar trei. O căsuță fără mine învecinate rămâne goală: are valoarea zero.
Deschiderea în cascadă
Când o căsuță deschisă are valoarea zero, niciuna dintre vecinele sale nu conține o mină: aplicația le deschide automat pe toate și repetă operația pentru fiecare căsuță nouă cu valoarea zero. O singură atingere poate astfel deschide o zonă mare, mărginită de cifre.
Prima atingere este protejată
Aplicația amplasează minele doar la prima atingere și niciodată în pătratul de 3 × 3 căsuțe centrat pe căsuța atinsă. Această căsuță are, așadar, întotdeauna valoarea zero, iar aplicația deschide cel puțin căsuța respectivă și toate vecinele ei. În grila de mai jos, generată de aplicație, prima atingere (căsuța încadrată cu maro) a deschis doar acest pătrat: 9 căsuțe.
Într-un colț, pătratul protejat este tăiat de marginile grilei: atunci cuprinde doar patru căsuțe.
Steagurile
Un steag marchează o căsuță despre care crezi că ascunde o mină. Există două moduri de a pune unul:
- apăsarea lungă pe o căsuță ascunsă pune sau elimină un steag, după începerea partidei;
- modul steag: selectorul dintr-un colț al ecranului comută de la modul cifră la modul steag; fiecare atingere pune sau elimină atunci un steag.
O căsuță marcată nu se deschide printr-o atingere: steagul protejează împotriva atingerilor accidentale. Contorul de mine afișează numărul minelor minus numărul steagurilor plasate. Aplicația nu limitează numărul steagurilor: dacă pui prea multe, contorul scade sub zero. Nu există semn de întrebare.
Deschiderea simultană: deschiderea vecinelor unei cifre
Atingerea unei cifre deja descoperite deschide simultan toate căsuțele vecine ascunse, cu o condiție: numărul steagurilor din jurul ei să fie exact egal cu valoarea cifrei. Altfel, nu se întâmplă nimic. Dacă unul dintre aceste steaguri este plasat greșit, deschiderea simultană deschide o mină și partida este pierdută.
- pătrat ascuns
- pătrat deschis
- steguleț
- număr folosit
- pătrat sigur dedus
- mină dedusă
Aici, cifra din coloana 4, rândul 3 are deja în jurul ei un număr de steaguri egal cu valoarea sa: atingerea cifrei deschide ultima ei vecină ascunsă, 1 căsuță sigură.
Victorie și înfrângere
- Victorie imediat ce toate căsuțele fără mine sunt deschise, chiar dacă mai există mine fără steag.
- Înfrângere imediat ce o mină este deschisă, prin atingere sau prin deschidere simultană.
Aplicația nu acordă puncte: măsoară timpul. Cronometrul pornește la prima atingere și se oprește în pauză, în meniuri și la sfârșitul partidei. Statisticile păstrează, pentru fiecare dimensiune de grilă, partidele jucate și câștigate, seriile și cei mai buni timpi.