Démineur

Stratégia: következtetés találgatás nélkül

Röviden

Három következtetési módszer sok tábla megoldásához elegendő: egy szám, amelynek annyi rejtett szomszédja van, amennyi az értéke (mind aknás); egy szám, amely körül már az összes szükséges zászló ott van (a többi mező biztonságos); valamint két szomszédos szám, amelyek közül az egyik „tartalmazza” a másikat. Az aknaszámláló a játszma végén segít. Ha egyik módszer sem alkalmazható, találgatni kell.

Az ezen az oldalon szereplő táblákat az alkalmazás generátora hozta létre (Kezdő, 9 × 9, 10 akna); minden következtetésnek megfelelő lépést az alkalmazás játékmotorja hajtott végre akna érintése nélkül, majd egy második program is ellenőrizte.

  • rejtett mező
  • felfedett mező
  • zászló
  • felhasznált szám
  • kikövetkeztetett biztonságos mező
  • kikövetkeztetett akna

A telített szám: minden rejtett szomszédja aknás

A 4. oszlop 4. sorában lévő szám értéke 1, és csak 1 rejtett szomszédja van (a körülötte már elhelyezett zászlókat nem számítva). Az aknáinak valahol lenniük kell: ez a mező aknás.

A kielégített szám: a többi mező biztonságos

E zászló elhelyezése után a 4. oszlop 3. sorában lévő, 1 értékű szám körül pontosan annyi zászló van, amennyi az értéke. A többi rejtett szomszédja nem lehet aknás: 1 biztonságos mező. Az alkalmazásban a szám megérintése azonnal felfedi ezt a mezőt (ez az együttes nyitás).

Két szomszédos szám

Ugyanebben a játszmában később már egyetlen szám sem elegendő önmagában. A 1. oszlop 7. sorában lévő szám még meg nem jelölt aknáinak olyan mezőkön kell lenniük, amelyek mind a 2. oszlop 7. sorában lévő számmal is szomszédosak. A két számnak ugyanannyi még elhelyezendő aknára van szüksége: a második számhoz tartozó aknák tehát mind az első szám körüli területen vannak, így a második szám többi rejtett szomszédja biztonságos, itt 1 mező.

Ugyanez a következtetés néha aknákat is azonosít: amikor a második szám annyival több aknát igényel, ahánnyal több mezője van.

Az aknaszámláló

A számláló az aknák számát mutatja, csökkentve a zászlók számával. A játszma végén néha eldönti a kérdést: ezen a másik Kezdő táblán már minden zászló a helyén van, és 1 rejtett mező maradt; a számláló nullát mutat, tehát a mező biztonságos.

Amikor találgatni kell

Az alkalmazás generátora véletlenszerűen helyezi el az aknákat, és nem ellenőrzi, hogy a tábla logikával megoldható-e. Az alábbi táblán 16 következtetési lépés után 4 rejtett mező maradt, az aknaszámláló pedig 2 aknát mutat. Az összes lehetséges elrendezést kipróbálva 2 olyan elrendezést találunk, amely megfelel az összes számnak, de nincs olyan mező, amely mindegyikben biztonságos lenne: választani kell.

Néhány támpont arra az esetre, ha találgatni kell:

  • először máshol fedje fel a biztosan biztonságos mezőket: egy új terület eloszlathatja a kétséget;
  • egy elszigetelt mező helyett inkább olyat válasszon, amely információt ad, ha biztonságos;
  • fogadja el a vereséget: egy kényszerű választás miatt elvesztett játszma nem minősíti a következtetéseit.