Démineur

Démineur 자주 묻는 질문

첫 터치에 패배할 수도 있나요?

아니요. 앱은 첫 터치 순간에 지뢰를 배치하며, 터치한 칸을 중심으로 하는 3 × 3칸의 정사각형 안에는 지뢰를 놓지 않습니다. 따라서 이 칸의 숫자는 영이며, 주변의 모든 칸과 함께 열립니다.

안전한 첫 터치

깃발은 어떻게 세우나요?

게임을 시작한 뒤 숨겨진 칸을 길게 누르거나, 화면 모서리의 전환 버튼을 깃발 모드로 바꾸면 됩니다. 깃발 모드에서는 터치할 때마다 깃발을 세우거나 제거합니다. 깃발이 표시된 칸은 한 번 터치해도 열리지 않습니다.

깃발

이미 열린 숫자 칸을 누르면 어떻게 되나요?

그 숫자 주위에 숫자만큼의 깃발이 있으면, 나머지 숨겨진 이웃 칸이 한꺼번에 열립니다. 깃발 중 하나라도 잘못 꽂혀 있으면 지뢰가 열려 게임에서 패배합니다.

주변 열기

지뢰 카운터는 무엇을 표시하나요?

게임판의 지뢰 수에서 꽂은 깃발 수를 뺀 값을 표시합니다. 앱은 깃발 수를 제한하지 않으므로, 깃발을 너무 많이 꽂으면 카운터가 음수가 됩니다.

게임 막바지의 카운터

이기려면 모든 지뢰에 깃발을 꽂아야 하나요?

아니요. 지뢰가 없는 칸을 모두 열면 승리합니다. 깃발은 추론을 돕고 손가락으로 잘못 누르는 실수를 막아 줍니다.

승리와 패배

앱에는 몇 가지 난이도가 있나요?

초급(9 × 9, 지뢰 10개)부터 마라톤(80 × 40, 지뢰 240개)까지 6가지 난이도가 있습니다. 극한은 고급에서 5번 승리하면, 마라톤은 극한에서 3번 승리하면 잠금이 해제됩니다.

난이도

모든 게임판을 추측 없이 풀 수 있나요?

아니요. 지뢰는 논리적으로 풀 수 있는지 확인하지 않고 무작위로 배치되므로, 안전한 칸이 하나도 없는 상황이 생길 수 있습니다. 이 사이트의 한 예시에서는 마지막 4칸에 지뢰를 배치하는 방법이 2가지이며, 모두 똑같이 가능한 배치입니다.

추측이 필요할 때

같은 게임판을 다시 플레이할 수 있나요?

아니요. 앱은 게임마다 새 게임판을 생성하며 게임 코드를 제공하지 않습니다. 다만 진행 중인 게임은 행동할 때마다 저장되며, 앱을 다시 열면 이어서 플레이할 수 있습니다.

큰 게임판