Usein kysyttyä pelistä Démineur
Voiko ensimmäisellä kosketuksella hävitä?
Ei. Sovellus sijoittaa miinat ensimmäisen kosketuksen hetkellä, mutta ei koskaan kosketetun ruudun ympärille keskittyvään 3 × 3 ruudun neliöön. Kosketetun ruudun arvo on siis nolla, ja se avautuu kaikkine naapuriruutuineen.
Miten lippu asetetaan?
Paina piiloruutua pitkään pelin alettua tai vaihda näytön kulmassa oleva valitsin lipputilaan: silloin jokainen kosketus asettaa tai poistaa lipun. Lipulla merkitty ruutu ei avaudu kosketuksesta.
Mitä hyötyä jo avatun numeroruudun koskettamisesta on?
Jos numeron ympärillä on sen arvoa vastaava määrä lippuja, kaikki muut viereiset piiloruudut avautuvat kerralla. Jos jokin lipuista on väärässä paikassa, miina avautuu ja peli hävitään.
Mitä miinalaskuri näyttää?
Ruudukon miinojen määrän vähennettynä asetettujen lippujen määrällä. Sovellus ei rajoita lippujen määrää: jos niitä on liikaa, laskuri menee alle nollan.
Onko jokainen miina merkittävä lipulla, jotta voi voittaa?
Ei. Peli on voitettu heti, kun kaikki miinattomat ruudut on avattu. Liput auttavat päättelyssä ja suojaavat virhekosketuksilta.
Kuinka monta vaikeustasoa sovelluksessa on?
6 vaikeustasoa Aloittelijasta (9 × 9, 10 miinaa) Maratoniin (80 × 40, 240 miinaa). Äärimmäinen avautuu 5 Asiantuntija-tason voiton jälkeen ja Maraton 3 Äärimmäinen-tason voiton jälkeen.
Voiko kaikki ruudukot ratkaista arvaamatta?
Ei. Miinat arvotaan tarkistamatta, voiko ruudukon ratkaista päättelemällä: joissakin tilanteissa yksikään ruutu ei ole varmasti turvallinen. Yhdessä sivuston esimerkissä viimeisiin 4 ruutuun sopii 2 yhtä mahdollista miinojen sijoittelua.
Voiko saman ruudukon pelata uudelleen?
Ei. Sovellus arpoo uuden ruudukon jokaiseen peliin eikä anna pelikoodia. Käynnissä oleva peli kuitenkin tallennetaan jokaisen toiminnon yhteydessä ja jatkuu, kun sovellus avataan uudelleen.