Pertanyaan umum tentang Démineur
Bisakah kalah pada sentuhan pertama?
Tidak. Aplikasi menempatkan ranjau saat sentuhan pertama, dan tidak pernah di dalam area persegi 3 × 3 petak yang berpusat pada petak yang disentuh. Karena itu, petak ini bernilai nol dan terbuka bersama semua petak tetangganya.
Bagaimana cara memasang bendera?
Tekan lama pada petak tertutup setelah permainan dimulai, atau alihkan pemilih di sudut layar ke mode bendera: setiap ketukan kemudian memasang atau melepas bendera. Petak yang ditandai tidak akan terbuka saat diketuk.
Apa gunanya mengetuk angka yang sudah terbuka?
Jika jumlah bendera di sekitar angka itu sama dengan nilainya, semua petak tetangga lainnya yang masih tertutup akan terbuka sekaligus. Jika salah satu bendera keliru, sebuah ranjau akan terbuka dan permainan berakhir dengan kekalahan.
Apa yang ditunjukkan penghitung ranjau?
Jumlah ranjau pada papan dikurangi jumlah bendera yang terpasang. Aplikasi tidak membatasi jumlah bendera: jika terlalu banyak, penghitung turun di bawah nol.
Apakah setiap ranjau harus diberi bendera agar menang?
Tidak. Permainan dimenangkan begitu semua petak tanpa ranjau terbuka. Bendera membantu penalaran dan mencegah kesalahan sentuhan.
Berapa level yang ditawarkan aplikasi?
6 level, dari Pemula (9 × 9, 10 ranjau) hingga Maraton (80 × 40, 240 ranjau). Ekstrem terbuka setelah 5 kemenangan di level Ahli, dan Maraton setelah 3 kemenangan di level Ekstrem.
Apakah semua kisi bisa diselesaikan tanpa menebak?
Tidak. Ranjau ditempatkan secara acak, tanpa memeriksa apakah kisi bisa diselesaikan dengan logika: pada beberapa posisi, tidak ada petak yang pasti aman. Dalam salah satu contoh di situs ini, 4 petak terakhir memiliki 2 kemungkinan susunan ranjau yang sama-sama valid.
Bisakah kisi yang sama dimainkan ulang?
Tidak. Aplikasi membuat kisi baru untuk setiap permainan dan tidak menyediakan kode permainan. Namun, permainan yang sedang berlangsung disimpan setiap kali Anda melakukan tindakan dan dilanjutkan saat aplikasi dibuka kembali.