Démineur

Démineur के बारे में अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

क्या पहले स्पर्श पर हार हो सकती है?

नहीं। ऐप पहले स्पर्श के समय बारूदी सुरंगें रखता है, लेकिन छुए गए खाने को केंद्र बनाकर बने 3 × 3 खानों के वर्ग में कभी नहीं रखता। इसलिए उस खाने का मान शून्य होता है और वह अपने सभी पड़ोसी खानों के साथ खुलता है।

सुरक्षित पहला स्पर्श

झंडा कैसे लगाएँ?

खेल शुरू होने के बाद किसी छिपे खाने को देर तक दबाकर, या स्क्रीन के कोने में मौजूद चयनक को झंडा मोड पर करके: तब हर स्पर्श झंडा लगाता या हटाता है। झंडा लगा खाना एक स्पर्श से नहीं खुलता।

झंडे

पहले से खुले अंक को छूने का क्या उपयोग है?

यदि उस अंक के आसपास उसके मान जितने झंडे हों, तो उसके बाकी छिपे पड़ोसी खाने एक साथ खुल जाते हैं। यदि किसी झंडे की जगह गलत हो, तो बारूदी सुरंग खुल जाती है और खेल हार जाते हैं।

पड़ोसी खाने एक साथ खोलना

बारूदी सुरंगों का काउंटर क्या दिखाता है?

ग्रिड में बारूदी सुरंगों की संख्या में से लगाए गए झंडों की संख्या घटाने पर मिलने वाली संख्या। ऐप झंडों की संख्या सीमित नहीं करता: ज़्यादा झंडे लगाने पर काउंटर शून्य से नीचे चला जाता है।

खेल के अंत में काउंटर

क्या जीतने के लिए हर बारूदी सुरंग पर झंडा लगाना ज़रूरी है?

नहीं। बिना बारूदी सुरंग वाले सभी खाने खुलते ही आप जीत जाते हैं। झंडे तर्क लगाने में मदद करते हैं और उँगली से गलती से छू जाने से बचाते हैं।

जीत और हार

ऐप में कितने स्तर हैं?

6 स्तर हैं, शुरुआती (9 × 9, 10 बारूदी सुरंगें) से मैराथन (80 × 40, 240 बारूदी सुरंगें) तक। विशेषज्ञ स्तर पर 5 जीत के बाद अति कठिन स्तर खुलता है, और अति कठिन स्तर पर 3 जीत के बाद मैराथन खुलता है।

स्तर

क्या सभी ग्रिड बिना अनुमान लगाए हल किए जा सकते हैं?

नहीं। बारूदी सुरंगें बेतरतीब ढंग से रखी जाती हैं, यह जाँचे बिना कि ग्रिड तर्क से हल होगा या नहीं: कुछ स्थितियों में कोई भी खाना निश्चित रूप से सुरक्षित नहीं होता। साइट के एक उदाहरण में, आखिरी 4 खानों में सुरंगें रखने के 2 समान रूप से संभव विन्यास हैं।

जब अनुमान लगाना ज़रूरी हो

क्या उसी ग्रिड को दोबारा खेल सकते हैं?

नहीं। ऐप हर खेल के लिए नया ग्रिड बनाता है और खेल का कोई कोड नहीं देता। हालाँकि, चालू खेल हर कार्रवाई पर सहेजा जाता है और ऐप दोबारा खोलने पर वहीं से जारी होता है।

बड़े ग्रिड