Perguntas frequentes sobre Démineur
É possível perder no primeiro toque?
Não. A aplicação coloca as minas no momento do primeiro toque, nunca no quadrado de 3 × 3 casas centrado na casa tocada. Por isso, essa casa vale zero e abre-se com todas as suas vizinhas.
Como colocar uma bandeira?
Mantendo premida uma casa oculta, depois de começar a partida, ou mudando o seletor no canto do ecrã para o modo bandeira: cada toque coloca ou retira uma bandeira. Uma casa marcada não se abre com um toque.
Para que serve tocar num número já aberto?
Se esse número tiver à sua volta tantas bandeiras quanto o seu valor, as restantes casas vizinhas ocultas abrem-se de uma só vez. Se uma das bandeiras estiver mal colocada, abre-se uma mina e perde-se a partida.
O que mostra o contador de minas?
O número de minas da grelha menos o número de bandeiras colocadas. A aplicação não limita as bandeiras: se houver demasiadas, o contador passa para valores negativos.
É preciso colocar uma bandeira em cada mina para ganhar?
Não. Ganha-se a partida assim que todas as casas sem minas estiverem abertas. As bandeiras ajudam a raciocinar e protegem contra toques acidentais.
Quantos níveis tem a aplicação?
6 níveis, de Principiante (9 × 9, 10 minas) a Maratona (80 × 40, 240 minas). O nível Extremo é desbloqueado após 5 vitórias em Especialista, e Maratona após 3 vitórias em Extremo.
Todas as grelhas podem ser resolvidas sem adivinhar?
Não. As minas são distribuídas ao acaso, sem verificar se a grelha pode ser resolvida pela lógica: algumas posições não têm nenhuma casa segura. Num exemplo do site, as últimas 4 casas admitem 2 distribuições de minas igualmente possíveis.
É possível voltar a jogar a mesma grelha?
Não. A aplicação gera uma nova grelha em cada partida e não fornece um código de partida. No entanto, uma partida em curso é guardada a cada ação e retomada quando se volta a abrir a aplicação.