Често задавани въпроси за Démineur
Може ли да загубите при първото докосване?
Не. Приложението разполага мините в момента на първото докосване, но никога в квадрата от 3 × 3 клетки с център докоснатата клетка. Затова стойността на тази клетка е нула и тя се отваря заедно с всичките си съседи.
Как се поставя флагче?
С продължително натискане върху скрита клетка, след като играта е започнала, или чрез превключване на превключвателя в ъгъла на екрана в режим с флагчета: тогава всяко докосване поставя или премахва флагче. Маркирана клетка не се отваря с докосване.
За какво служи докосването на вече отворено число?
Ако около това число има точно толкова флагчета, колкото е стойността му, останалите му скрити съседи се отварят наведнъж. Ако някое от флагчетата е поставено погрешно, се отваря мина и играта е загубена.
Какво показва броячът на мините?
Броя на мините в полето минус броя на поставените флагчета. Приложението не ограничава флагчетата: ако са твърде много, броячът пада под нулата.
Трябва ли да поставите флагче върху всяка мина, за да спечелите?
Не. Играта е спечелена веднага щом всички клетки без мини бъдат отворени. Флагчетата помагат при логическите разсъждения и предпазват от погрешни докосвания.
Колко нива предлага приложението?
6 нива, от Начинаещ (9 × 9, 10 мини) до Маратон (80 × 40, 240 мини). Екстремно се отключва след 5 победи на ниво Експерт, а Маратон — след 3 победи на ниво Екстремно.
Всички полета ли могат да се решат без налучкване?
Не. Мините се разполагат на случаен принцип, без проверка дали полето е логически решимо: при някои позиции няма нито една сигурно безопасна клетка. В един от примерите на сайта последните 4 клетки допускат 2 еднакво възможни разположения на мините.
Може ли да изиграете отново същото поле?
Не. Приложението създава ново случайно поле при всяка игра и не предоставя код на играта. Текущата игра обаче се запазва след всяко действие и се възобновява при повторно отваряне на приложението.