게임판 하나로 알아보는 원리
아래는 앱의 생성기가 만든 초급 게임판으로, 9 × 9칸에 지뢰 10개가 있으며 중앙을 처음 누른 직후의 모습입니다. 첫 터치로 지뢰를 밟을 일은 없습니다. 앱은 첫 터치 후 지뢰를 배치하며, 누른 칸을 둘러싼 3 × 3칸의 정사각형 영역에는 지뢰를 배치하지 않습니다. 따라서 누른 칸의 값은 0이며, 앱이 한꺼번에 34칸을 열었습니다.
4열 4행에서 동그라미로 표시된 숫자를 보세요. 값은 1이며, 이웃한 8칸 중 숨겨진 칸은 1칸뿐입니다. 따라서 그 칸에는 지뢰가 있으므로 안심하고 깃발을 꽂을 수 있습니다. 추론을 거듭하면 이 게임판은 추측 없이 23단계로 풀 수 있습니다. 예시와 전략을 참고하세요.
앱의 난이도
| 난이도 | 열 × 행 | 칸 수 | 지뢰 수 | 이용 조건 |
|---|---|---|---|---|
| 초급 | 9 × 9 | 81 | 10 | 제한 없음 |
| 중급 | 16 × 10 | 160 | 25 | 제한 없음 |
| 어려움 | 20 × 12 | 240 | 40 | 제한 없음 |
| 고급 | 30 × 16 | 480 | 60 | 제한 없음 |
| 극한 | 40 × 20 | 800 | 60 | 고급에서 5번 승리한 후 |
| 마라톤 | 80 × 40 | 3 200 | 240 | 극한에서 3번 승리한 후 |
게임판의 크기는 휴대전화와 태블릿에서 동일합니다. 난이도를 참고하세요.
어디서부터 시작할까요?
규칙
숫자, 연쇄 열기, 첫 터치 보호, 깃발, 숫자 칸의 주변 열기.
난이도
초급부터 마라톤까지 6가지 게임판 크기가 있으며, 그중 두 가지는 잠금을 해제해야 합니다.
전략
확실한 세 가지 추론 방법, 지뢰 카운터, 그리고 더 이상 확실한 칸이 없을 때의 대처법.
풀이가 있는 게임판
앱의 생성기로 만든 게임판을 추측 없이 단계별로 풀이합니다.
휴대전화와 태블릿에서
앱은 iPhone, iPad, Android에서 가로 모드로 플레이합니다. 이미지는 현재 앱의 스크린샷입니다.


