用一个棋盘了解玩法
这是应用生成器随机生成的初级棋盘,共 9 × 9 个格子,藏有 10 颗地雷,展示的是首次点击中央后的位置。这次点击不可能踩雷:应用在首次点击后才布置地雷,而且绝不会将地雷放在以点击格子为中心的 3 × 3 方形区域内。因此,点击的格子数值为零,应用一次打开了 34 个格子。
看看第 4 列、第 4 行圈出的数字:它的值是 1,而它的 8 个相邻格子中,只有 1 个尚未打开。因此,这个格子必定有雷,可以放心插旗。不断运用推理,这个棋盘可以在 23 步内完成,全程无需猜测:参见示例和策略。
应用中的难度级别
| 难度 | 列数 × 行数 | 格子数 | 地雷数 | 解锁条件 |
|---|---|---|---|---|
| 初级 | 9 × 9 | 81 | 10 | 直接开放 |
| 中级 | 16 × 10 | 160 | 25 | 直接开放 |
| 困难 | 20 × 12 | 240 | 40 | 直接开放 |
| 专家 | 30 × 16 | 480 | 60 | 直接开放 |
| 极限 | 40 × 20 | 800 | 60 | 在专家难度获胜 5 局后 |
| 马拉松 | 80 × 40 | 3 200 | 240 | 在极限难度获胜 3 局后 |
手机和平板电脑上的棋盘尺寸相同:参见难度级别。
从哪里开始?
规则
数字、连锁开格、首次点击保护、旗帜,以及点击数字快速开格。
难度级别
从初级到马拉松,共有 6 种棋盘尺寸,其中两种需要解锁。
策略
三种确定可靠的推理方法、地雷计数器,以及没有任何确定安全的格子时该怎么办。
棋盘解题示例
由应用生成器随机生成的棋盘,逐步推理解开,无需猜测。
在手机和平板上游玩
应用在 iPhone、iPad 和 Android 上均以横屏游玩。图片均为当前版本应用的截图。


