资料来源与验证
依据:应用本身
本站介绍的是 Démineur 应用的规则,均从其代码中核实:地雷的随机布置、数字、连锁开格、旗帜、快速开格、难度级别及解锁门槛。当应用内帮助与代码不一致时,本站以代码为准。
参考资料
- Démineur(电子游戏类型)(新标签页)(维基百科):游戏原理、数字、旗帜和连锁开格。
- 扫雷(电子游戏)(新标签页)(英文维基百科):游戏历史、常见棋盘尺寸及首次操作保护。
- Richard Kaye,《扫雷是 NP 完全的》,《The Mathematical Intelligencer》,第 22 卷,2000 年(新标签页)(Springer):为什么没有简单的方法可以解开所有棋盘,以及为什么有时必须猜测(策略页面)。
- NP 完全问题(新标签页)(维基百科):策略页面提到的困难问题概念。
链接已于 2026 年 10 月 30 日核验。
示例如何验证
每次发布前,两个独立程序都会重新完成本站的所有计算:
- 一个工具在不修改应用引擎的情况下与其连接,使用应用生成器生成每个示例棋盘,执行首次点击,再逐步执行每次推理:通过应用自身的函数打开安全格子并插旗;
- 该工具读取从初级到马拉松的 6 个难度的棋盘尺寸,并对每个难度的 2 000 个棋盘进行检查,确认首次点击附近没有地雷;
- 第二个单独编写的程序重新执行地雷随机布置、数字计算和每次推理,逐格比较每个棋盘,只要存在任何差异就拒绝发布;
- 对于需要猜测的棋盘,它会尝试剩余地雷的所有可能分布。
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