Fuentes y verificación
La referencia: la app
Las reglas descritas en este sitio son las de la app Démineur, extraídas de su código: colocación aleatoria de las minas, números, apertura en cascada, banderas, apertura conjunta, niveles y requisitos de desbloqueo. Cuando la ayuda integrada en la app y su código difieren, el sitio sigue el código.
Fuentes consultadas
- Démineur (género de videojuegos) (nueva pestaña) (Wikipedia): el principio del juego, los números, las banderas y la apertura en cascada.
- Minesweeper (video game) (nueva pestaña) (Wikipedia, en inglés): la historia del juego, los tamaños de tablero habituales y la primera jugada protegida.
- Richard Kaye, «Minesweeper is NP-complete», The Mathematical Intelligencer, volumen 22, 2000 (nueva pestaña) (Springer): por qué ningún método sencillo resuelve todos los tableros y por qué a veces hay que adivinar (página Estrategia).
- Problema NP-completo (nueva pestaña) (Wikipedia): el concepto de problema difícil citado en la página Estrategia.
Enlaces comprobados el 30 de octubre de 2026.
Cómo se verifican los ejemplos
Antes de cada publicación, dos programas independientes repiten todos los cálculos del sitio:
- una herramienta conectada al motor de la app, sin modificarlo, genera cada tablero de ejemplo con el generador de la app, ejecuta el primer toque y después cada deducción: las funciones de la app abren las casillas seguras y colocan las banderas;
- lee las dimensiones de los 6 niveles, desde Principiante hasta Maratón, y comprueba en 2 000 tableros por nivel que ninguna mina quede cerca del primer toque;
- un segundo programa, escrito por separado, reproduce la colocación aleatoria de las minas, los números y cada deducción, compara cada tablero casilla por casilla e impide la publicación ante la más mínima discrepancia;
- para un tablero en el que hay que adivinar, prueba todas las distribuciones posibles de las últimas minas.
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