Izvori i provjera
Mjerodavni izvor: aplikacija
Pravila opisana na ovoj stranici pravila su aplikacije Démineur, pročitana iz njezina koda: raspoređivanje mina, brojevi, lančano otvaranje, zastavice, skupno otvaranje, razine i uvjeti otključavanja. Kada se pomoć ugrađena u aplikaciju razlikuje od njezina koda, stranica slijedi kod.
Korišteni izvori
- Démineur (žanr videoigara) (nova kartica) (Wikipedija): načelo igre, brojevi, zastavice i lančano otvaranje.
- Minesweeper (videoigra) (nova kartica) (Wikipedija na engleskom): povijest igre, uobičajene veličine mreže i zaštićeni prvi potez.
- Richard Kaye, „Minesweeper is NP-complete”, The Mathematical Intelligencer, svezak 22, 2000 (nova kartica) (Springer): zašto nijedna jednostavna metoda ne rješava sve mreže i zašto je ponekad potrebno pogađati (stranica Strategija).
- NP-potpun problem (nova kartica) (Wikipedija): pojam teškog problema naveden na stranici Strategija.
Poveznice provjerene 30. listopada 2026.
Kako se provjeravaju primjeri
Prije svake objave dva neovisna programa ponovno izvode sve izračune na stranici:
- alat povezan s pokretačkim mehanizmom aplikacije, bez njegove izmjene, izrađuje svaku oglednu mrežu generatorom aplikacije, odigrava prvi dodir, a zatim svaki zaključeni potez: sigurna polja otvaraju se, a zastavice postavljaju funkcijama aplikacije;
- čita dimenzije svih 6 razina, od Početnika do Maratona, te na 2 000 mreža po razini provjerava da nijedna mina nije postavljena blizu prvog dodira;
- drugi program, napisan zasebno, ponavlja raspoređivanje mina, izračun brojeva i svaki zaključak, uspoređuje svaku mrežu polje po polje i odbija objavu pri najmanjem odstupanju;
- za mrežu u kojoj treba pogađati isprobava sve moguće rasporede preostalih mina.
Pronašli ste pogrešku? Pišite nam putem stranice za kontakt.