Sumber dan pengesahan
Rujukan: aplikasi
Peraturan yang diterangkan di laman ini ialah peraturan aplikasi Démineur, berdasarkan pembacaan kodnya: penempatan rawak periuk api, nombor, pembukaan berantai, bendera, pembukaan serentak, tahap dan syarat pembukaannya. Apabila bantuan terbina dalam aplikasi berbeza daripada kodnya, laman ini mengikut kod.
Sumber yang dirujuk
- Démineur (genre permainan video) (tab baharu) (Wikipedia): asas permainan, nombor, bendera dan pembukaan berantai.
- Minesweeper (permainan video) (tab baharu) (Wikipedia dalam bahasa Inggeris): sejarah permainan, saiz grid yang lazim dan langkah pertama yang dilindungi.
- Richard Kaye, “Minesweeper is NP-complete”, The Mathematical Intelligencer, jilid 22, 2000 (tab baharu) (Springer): sebab tiada kaedah mudah yang dapat menyelesaikan semua grid, dan sebab kadangkala perlu meneka (halaman Strategi).
- Masalah NP-lengkap (tab baharu) (Wikipedia): konsep masalah sukar yang disebut pada halaman Strategi.
Pautan disemak pada 30 Oktober 2026.
Cara contoh disahkan
Sebelum setiap penerbitan, dua program bebas mengulangi semua pengiraan di laman ini:
- satu alat yang dihubungkan kepada enjin aplikasi, tanpa mengubahnya, menjana setiap grid contoh menggunakan penjana aplikasi, melakukan ketikan pertama, kemudian setiap deduksi: petak selamat dibuka dan bendera diletakkan melalui fungsi aplikasi;
- alat itu membaca dimensi 6 tahap, daripada Pemula hingga Maraton, dan memeriksa 2 000 grid bagi setiap tahap untuk memastikan tiada periuk api diletakkan berhampiran ketikan pertama;
- program kedua, yang ditulis secara berasingan, mengulangi penempatan rawak periuk api, pengiraan nombor dan setiap deduksi, membandingkan setiap grid petak demi petak, dan menolak penerbitan jika terdapat walau sedikit perbezaan;
- bagi grid yang memerlukan tekaan, program itu mencuba semua susunan yang mungkin bagi periuk api terakhir.
Ada kesilapan? Hubungi kami melalui halaman hubungan.