Démineur 的難度
重點概覽
應用程式提供 6 種難度,從初級(9 × 9,10 顆地雷)到馬拉松(80 × 40,240 顆地雷)。前四種一開始即可遊玩;極限和馬拉松難度則需透過獲勝解鎖。
六種盤面
| 難度 | 欄 × 列 | 格數 | 地雷數 | 開放條件 |
|---|---|---|---|---|
| 初級 | 9 × 9 | 81 | 10 | 無限制 |
| 中級 | 16 × 10 | 160 | 25 | 無限制 |
| 困難 | 20 × 12 | 240 | 40 | 無限制 |
| 專家 | 30 × 16 | 480 | 60 | 無限制 |
| 極限 | 40 × 20 | 800 | 60 | 在專家難度獲勝 5 場後 |
| 馬拉松 | 80 × 40 | 3 200 | 240 | 在極限難度獲勝 3 場後 |
手機和平板上的盤面尺寸相同;應用程式以橫向畫面遊玩。點觸加號按鈕開啟「新對局」視窗,即可選擇難度。
待解鎖的難度
- 極限:在專家難度獲勝 5 場。
- 馬拉松:在極限難度獲勝 3 場。
尚未解鎖的難度會在「新對局」視窗中呈灰色,並顯示鎖頭和進度:已獲勝場數與所需獲勝場數。點觸不會開始對局,但會在難度清單下方清楚顯示解鎖條件。
大型盤面
在手機上,大型盤面的格子會變得較小。應用程式可透過雙指縮放手勢放大盤面,並以雙指拖移;另有按鈕可返回全盤視圖。進行中的對局會在每次操作後儲存,因此耗時較長的馬拉松對局也能從上次停止的地方繼續。
